Skip to main content
Файл items.yml позволяет вам кастомизировать предметы, которые игроки используют для взаимодействия с машинами. Вы можете изменить их внешний вид, название и эффективность.

Канистра с топливом (fuel.canister)

Канистра используется для заправки машин. Вы можете создать несколько типов канистр с разным объемом.
fuel:
  canister:
    material: HONEY_BOTTLE
    capacity-liters: 10.0
    custom-model-data: 1
    display-name: "&6Канистра с топливом &7({liters}/{capacity}L)"

Основные параметры:

  • material: Тип предмета в Minecraft.
  • capacity-liters: Сколько литров топлива вмещает канистра.
  • unbreakable: Если true, предмет не будет тратить прочность (если это инструмент).
Используйте плейсхолдеры {liters} и {capacity} в названии или описании, чтобы игрок видел текущий уровень топлива в канистре.

Ремкомплект (repair.kit)

Ремкомплект позволяет игрокам чинить поврежденные части машины или восстанавливать общее здоровье.
repair:
  rate-units-per-tick: 0.08    # Скорость ремонта
  kit:
    material: RABBIT_HIDE
    max-units: 10.0            # Запас "прочности" ремкомплекта
  • rate-units-per-tick: Определяет, как быстро расходуется ремкомплект при зажатой кнопке ремонта.
  • max-units: Общий запас единиц ремонта в одном предмете.

Локализация предметов

Для каждого предмета можно настроить перевод названия и описания (lore), который будет зависеть от языка игрока.
localization:
  ru:
    display-name: "&bРемкомплект &7({units}/{capacity})"
    lore:
      - "&7Единицы: &f{units}&7/&f{capacity}"
  en:
    display-name: "&bRepair Kit &7({units}/{capacity})"
    lore:
      - "&7Kit units: &f{units}&7/&f{capacity}"

NBT Теги

Вы можете добавить произвольные NBT-теги к предметам. Это полезно для интеграции с другими плагинами или для создания уникальных предметов через плагины на кастомные крафты.
nbt-tags:
  "my_server:rarity": "epic"
  "cars:repair_item": true