Skip to main content
Файл items.yml позволяет вам кастомизировать предметы, которые игроки используют для взаимодействия с машинами. Вы можете изменить их внешний вид, название и эффективность.

Канистра с топливом (fuel.canister)

Канистра используется для заправки машин. Вы можете создать несколько типов канистр с разным объемом.

Основные параметры:

  • material: Тип предмета в Minecraft.
  • capacity-liters: Сколько литров топлива вмещает канистра.
  • unbreakable: Если true, предмет не будет тратить прочность (если это инструмент).
Используйте плейсхолдеры {liters} и {capacity} в названии или описании, чтобы игрок видел текущий уровень топлива в канистре.

Ремкомплект (repair.kit)

Ремкомплект позволяет игрокам чинить поврежденные части машины или восстанавливать общее здоровье.
  • rate-units-per-tick: Определяет, как быстро расходуется ремкомплект при зажатой кнопке ремонта.
  • max-units: Общий запас единиц ремонта в одном предмете.

Локализация предметов

Для каждого предмета можно настроить перевод названия и описания (lore), который будет зависеть от языка игрока.

Пример отображения канистры и ремкомплекта в инвентаре


NBT Теги

Вы можете добавить произвольные NBT-теги к предметам. Это полезно для интеграции с другими плагинами или для создания уникальных предметов через плагины на кастомные крафты.