ФайлDocumentation Index
Fetch the complete documentation index at: https://coolcars.mintlify.app/llms.txt
Use this file to discover all available pages before exploring further.
sounds.yml управляет всей аудио-составляющей плагина. CoolCars поддерживает как стандартные звуки Minecraft, так и кастомные звуки из вашего ресурспака.
Глобальные настройки (sounds)
Здесь вы определяете общие параметры воспроизведения звуков.
- enabled: Глобальный переключатель всех звуков плагина.
- category: Категория звука в настройках Minecraft (обычно
PLAYERSилиNEUTRAL).
Пространственный звук (spatial)
Настройка того, как звук затухает при удалении от машины.
- near-distance-blocks: Расстояние, на котором звук слышен в полную громкость.
- falloff-curve-power: Сила затухания. Чем выше значение, тем быстрее звук становится тише при удалении.
События и эффекты (events)
Каждое действие машины может сопровождаться уникальным звуком.
Основные события:
- engine-start: Звук запуска двигателя.
- horn: Звук клаксона (сигнала).
- seat-open: Звук открытия двери при посадке.
- landing: Звук удара о землю при падении.
Звуки двигателя (engine)
Система звука двигателя в CoolCars динамическая. Она меняет тон и громкость в зависимости от оборотов и скорости.
- idle: Звук работающего двигателя на месте.
- driving: Звук двигателя под нагрузкой (при движении).
Плавные переходы (transition)
Чтобы звук не “обрывался” при начале движения, используются задержки:
- driving-to-idle-delay-ticks: Плавность перехода от езды к холостому ходу.
Специфические звуки движения
| Событие | Описание |
|---|---|
drift | Звук визга шин при резком повороте или заносе. |
skid | Звук торможения юзом. |
impact | Звук столкновения с препятствием. |
