Skip to main content
Файл performance.yml — это сердце вашей машины. Здесь вы определяете, будет ли это тяжелый грузовик или быстрый спорткар.

Подвеска (suspension)

Подвеска определяет, как машина ведет себя на неровностях и как высоко она “сидит” над землей.
  • rest-length: Высота подвески в покое (обычно 0.55).
  • stiffness: Жесткость пружин. Чем выше, тем меньше машина проседает.
  • damping: Амортизация. Чем выше, тем быстрее машина перестает раскачиваться после прыжка.
  • step-height: Максимальная высота блока, на который машина может заехать без прыжка (обычно 1.0).

Трансмиссия и скорость (drivetrain)

Здесь настраивается динамика разгона и максимальная скорость.
  • acceleration-curve-exponent: Определяет кривую разгона. 1.0 — линейно, меньше 1.0 — быстрее в начале, больше 1.0 — быстрее в конце.
  • max-reverse-speed: Скорость заднего хода (обычно в 3-4 раза меньше передней).

Рулевое управление (steering)

Настройка того, как машина поворачивает.
  • max-steer-deg: Максимальный угол поворота колес (обычно 25-35 градусов).
  • steer-response: Скорость поворота руля. Чем выше, тем резче машина реагирует на нажатие клавиш.
  • body-roll-limit-deg: Наклон кузова при повороте. Добавляет реализма.
High-speed reduction: В CoolCars есть система уменьшения угла поворота на высокой скорости, чтобы машину не заносило. Настраивается в tuning.

Физика и масса (physics)

  • mass: Вес машины в кг. Влияет на инерцию и столкновения.
  • drag-coeff: Сопротивление воздуха. Чем выше, тем быстрее машина теряет скорость без газа.
  • lateral-grip-ground: Сцепление с дорогой. Низкое значение превратит машину в “дрифт-кар”.

Топливная система (fuel)

Настройка объема бака и расхода.

Индикатор топлива в Action Bar