performance.yml — это сердце вашей машины. Здесь вы определяете, будет ли это тяжелый грузовик или быстрый спорткар.
Подвеска (suspension)
Подвеска определяет, как машина ведет себя на неровностях и как высоко она “сидит” над землей.
- rest-length: Высота подвески в покое (обычно
0.55). - stiffness: Жесткость пружин. Чем выше, тем меньше машина проседает.
- damping: Амортизация. Чем выше, тем быстрее машина перестает раскачиваться после прыжка.
- step-height: Максимальная высота блока, на который машина может заехать без прыжка (обычно
1.0).
Трансмиссия и скорость (drivetrain)
Здесь настраивается динамика разгона и максимальная скорость.
- acceleration-curve-exponent: Определяет кривую разгона.
1.0— линейно, меньше1.0— быстрее в начале, больше1.0— быстрее в конце. - max-reverse-speed: Скорость заднего хода (обычно в 3-4 раза меньше передней).
Рулевое управление (steering)
Настройка того, как машина поворачивает.
- max-steer-deg: Максимальный угол поворота колес (обычно
25-35градусов). - steer-response: Скорость поворота руля. Чем выше, тем резче машина реагирует на нажатие клавиш.
- body-roll-limit-deg: Наклон кузова при повороте. Добавляет реализма.
High-speed reduction: В CoolCars есть система уменьшения угла поворота на высокой скорости, чтобы машину не заносило. Настраивается в
tuning.Физика и масса (physics)
- mass: Вес машины в кг. Влияет на инерцию и столкновения.
- drag-coeff: Сопротивление воздуха. Чем выше, тем быстрее машина теряет скорость без газа.
- lateral-grip-ground: Сцепление с дорогой. Низкое значение превратит машину в “дрифт-кар”.
Топливная система (fuel)
Настройка объема бака и расхода.

| Параметр | Описание |
|---|---|
tank-capacity | Максимальное количество литров, которое можно заправить. |
consumption | Суммарный расход = base + (speed * скорость) + (throttle * газ). |
